Јацк О 'Лантерн (аутоматски) Промени Муг [УПДАТЕД]: 14 корака (са сликама)

Јацк О 'Лантерн (аутоматски) Промени Муг [УПДАТЕД]: 14 корака (са сликама)

Преглед садржаја:

Anonim

3Д штампање вам омогућава да направите много персонализованих и детаљних објеката. У овом случају сам обликовао малу шкољку од бундеве која садржи цилиндричну силуету како би пројектовала Јацкова лица на површини бундеве. Штампа шкољке материјалом који омогућава пролаз свјетлости, облик би се могао видјети извана, као у 3Д рендеровима. Померањем цилиндра са серво или мало корачним мотором (обично сервос само окретом за 270 °) које покреће Ардуино или други микроконтролер, требало би да можете да аутоматизујете промену облика.

Нажалост, још нисам тестирао овај пројекат, а неке детаље још треба персонализирати, јер серво подршка и лед рупа овисе о врсти уређаја које желите користити.

Овај 3Д објекат има пречник од око 10 цм, што је довољно да задржи мало сервоа, између батерија и микроконтролера. Мале димензије ће вам омогућити да их одштампате, а да не платите превише, али ако желите да је повећате, свакако можете увећати читав модел.

Показат ћу вам брзе кораке за креирање овог у 3Д Студио Мак.

Залихе:

Корак 1: Принципи рада

Модел је састављен од четири дела: подножја бундеве, поклопца, покретног цилиндра са сликама и штита за усмеравање светлости кроз фигуру у исто време.

Нема много тога да се каже о принципу рада … као што сте већ схватили да је светло леда усмерено на део цилиндра где неке рупе остављају да се настављају на површину бундеве. Будући да материјал буче допушта да светлост прође (обратите пажњу на одабир правог материјала у процесу штампања), бројке ће бити пројектоване на спољној површини гаџета.

Ако не желите да користите мотор или серво да ротирате цилиндар, можете додати штап у средину базе за бундеве, тако да ће га држати подигнутим, увек га можете ротирати ручно … Штит има да се залијепи након постављања ЛЕД и батерије. Као поклон за Ноћ вештица, дајем вам 3ДСМак датотеку ако желите да је модификујете и одштампате;-)

Корак 2: Сфера

Да би се створило основно тело тикве постоји много начина. Одлучио сам да модификујем сферу која се екструдира и засече свих 12 резова, а онда сам изравнала резултат.

Корак 3: Пусх Ит

Тада сам модификовао врхове да би бундеви дао бољи спљоштени облик. такође можете померити неке вертикале да бисте уклонили савршено симетричну геометрију.

Корак 4: Сплит

Такође сам раздвојио љуску на делове, да вам дозволим да убаците цилиндар, штит и електричне уређаје. После раздвајања применити модификатор љуске, тако да се добије дебљина од око 1 мм на бази и такође поклопац бундеве. Као сегменте, изаберите 2, тако да ћете моћи да направите повезницу.

Корак 5: Тхе Доветаил

Да би се боље спојило између базе и поклопца, извући ће се на њима половина унутрашње површине границе, тако да ће два екструзија направити ластин реп.

Корак 6: Стабљика

Време је да се моделује стабљика. Да бисте то урадили, направите звезду и учините да следи лук са модификатором поткровља, затим повећајте базу и додајте мало буке.

Корак 7: Цилиндар

Сада направимо унутрашњи цилиндар. Креите лулу, претворите је у поли, а затим повећајте унутрашње врхове тако да изгледа више као љуска од бундеве.

Корак 8: Штит

Штит се мора налазити веома близу цилиндра, јер је његова сврха да блокира светлост у другим подручјима бундеве. Зато копирајте нека лица са унутрашње површине цилиндра и направите штит, не превелики, тако да оставља мало простора за серво.

Корак 9: Лигхт Стоппер

Затворите задњу страну штита. Можете пробушити рупе за водицу по други пут. Проверите да ли је на правом растојању од цилиндра.

Корак 10: Цилиндар брацес

Пошто је унутрашња доња површина бундеве заузела штит, серво, вероватно и батерије и контролер (морате мало повећати модел да бисте направили простор и за њих), цилиндар мора да се обеси. Хајде да направимо неке протезе да га повежемо са серво-преносником.

Избушите рупе за опрему након штампања предмета.

Корак 11: Слике

Сада долази смешан корак. Морамо да нацртамо облике да би одсекли цилиндар. Пратила сам линије и истиснула их у чврсту. Помоћу боолеан алата одвојите га од цилиндра.

Корак 12: Скоро готово

Ротирајте цилиндар за 90 ° и нацртајте следећа три облика. Када пробушите цилиндар са све четири фигуре, добићете смешан 3Д објекат као што је приказано.

Корак 13: Уплашите се!

Добро! Сада имате све компоненте да направите Јацк О 'Лантерн!

Овде можете видети следећа три "лица" Џека и кратак видео радног гадгета … и такође мало продужену бундеву која изгледа као крушка.

Надам се да вам се свиђа овај необичан, мало технолошки дизајн бундеве:-)

Ево га видео срећан халловеен из моје Вимео галерије:-)

Корак 14: УПДАТЕ

Тако да сам га лакше изградио побољшао сам дизајн и увећао бундеве тако да сад садрзи Ардуино и нормалан серво. Вероватно има и места за батерију, али можете додати чеп и напајати га екстерним псу.

Бундева сада има 20 цм и 18 цм висине, тако да је прилично велика за штампање. Моделирао сам подршку за Ардуино и стандардни серво мотор, а сада постоје и неки зглобови који блокирају штит и ослонац на дну бундеве, који је спљоштен и згуснут тако да дода стабилност. Стабљика се сада може одштампати као другачији комад, а затим повезати са поклопцем кроз неке зубе.

Време је да то постане стварност! Хајде момци!

Друга награда у

Јацк о 'Лантерн Цхалленге