Направите прилагођени плиш са гласом вашег детета: 7 корака (са сликама)

Направите прилагођени плиш са гласом вашег детета: 7 корака (са сликама)

Преглед садржаја:

Anonim

У овом Инструцтабле ћете снимити глас вашег дјетета и направити персонализирану плишану играчку! Деца апсолутно воле да чују свој глас из играчака. У овом примјеру ћу снимити глас своје кћери и додати је у њену пуњену плишану играчку, али заиста можете користити тај исти процес да додате свој глас било чему. Такође можете укључити звучне ефекте, певање или другу музику.

Овај Инструцтабле се може лако прилагодити другим играчкама, играма, роботима или уметничким пројектима.

Ако волите ову врсту пројекта, погледајте мој други пројекат о томе како направити персонализовану дјечју аудио књигу.

Залихе:

Корак 1: Делови и ствари које су вам потребне

Да бисте направили персонализовану плишану играчку, потребан вам је начин да снимите глас вашег дјетета и уредите звучне датотеке. Ово се може урадити једноставно помоћу ваше веб камере и бесплатног аудио едитора. Потребна вам је и електроника за чување и репродукцију снимљеног звука. Да бих то урадио користим Фоконик, који је одлична платформа за репродукцију звука и контролу програма.

Делови:

1.) Фоконик Фок Девелопмент Боард

2.) Фоконик Пројецт Боард

3. Мали звучник

4.) Један тастер

5.) Држач батерије за две или три батерије (АА или ААА)

6.) Жица

7.) Микрофон, Веб камера или Смартпхоне за снимање вашег гласа

8.) Аудио едитор као што су Адобе Аудитион, Вавепад (бесплатно) или Аудацити (бесплатно)

9.) Лемилица и лемљење

10.) Мала пластична или картонска кутија за смјештај електронике

11.) Пуњена животиња или друга играчка којој желите додати звук

Корак 2: Снимање гласа вашег дјетета

Једноставан начин снимања звука је путем веб-камере на рачунару, али ако имате елегантан микрофон, можете га користити умјесто тога. Такође ће вам бити потребан аудио едитор као што су Адобе Аудитион, ВавеПад (бесплатно) или Аудацити (бесплатно), који ћете користити за снимање датотека, скраћивање почетка и краја снимака, подешавање јачине снимка итд.

За сваку фразу коју желите да укључите, направићете снимање и именовати фајл у складу са тим, на пример: хелло_ми_наме_ис_спарки.вав или и_вант_то_бе_иоур_фриенд.вав. Да уради ово:

1.) Отворите нову празну аудио датотеку за снимање.

2.) Изговорите фразу у микрофон.

3.) Зауставите снимање.

4.) Послушајте репродукцију да видите да ли сте задовољни и поново снимите по потреби.

5.) Уклоните звук уклањањем било каквог шума или мртвог простора од почетка и краја снимања.

6.) Конвертујте тип узорка у нижу брзину узорковања, као што је 12кХз. Аудио едитор треба да има функцију за то.

Слика изнад показује како снимљена аудио датотека изгледа у Адобе Аудитион.

НАПОМЕНА: Можете и да снимите све фразе одједном и да их сачувате као једну датотеку. Тада можете копирати поједине фразе из тога и сачувати сваку од њих као засебну датотеку.

Корак 3: Хардвер и софтвер

Почећемо тако што ћемо склопити Фок Девелопмент Боард. Ово ће вам омогућити да тестирате постојећи програм тако да можете да се играте са њим и видите како он функционише. Фок Боард треба да буде прикључен на рачунар помоћу УСБ кабла. Ово су везе као што је приказано на дијаграму:

1.) Звучник је прикључен на ПВМ прикључак.

2.) Један тастер је повезан између пинова П1.0 и 3.3В

Сви софтверски фајлови који су коришћени за креирање овог пројекта су укључени овде, али се такође могу наћи на ГитХубу. Можете преузети те датотеке и користити их као основу за властити програм. Програм се неће много променити, али ћете заменити сопствене аудио датотеке које сте направили.

Да бисте тестирали постојећи програм са хардвером пре него што направите било какве измене, користите Фок Хардваре Программер да бисте учитали датотеку цустом_плусх.бин на Фок Девелопмент Боард. Када се програм учита, требало би да можете да притиснете дугме и чујете фразе.

Корак 4: Ажурирање програма за укључивање ваших фраза

Да бисте направили измене у програму, потребан вам је Цоде Едитор који је део Фоконик софтвера.

Програм можете прилагодити тако да садржи фразе које сте снимили једноставним премјештањем аудио датотека у програмски фолдер и промјеном назива датотека у програму. Можда ћете морати мало да промените програм у зависности од броја фраза које желите да укључите, јер можете имати више или мање фраза од узорка пројекта.

Након што сте извршили ажурирање и прекомпајлирали програм, можете учитати нови програм на развојну плочу како бисте га тестирали.

Корак 5: Програмирање пројектног одбора

Након што ажурирате програм и задовољни сте како све звучи, можете учитати програм на пројектну плочу за инсталирање у вашу играчку. Једна од супер ствари у вези са Фокоником је то што развојна плоча има уграђени конектор за програмирање, тако да можете једноставно укључити Пројецт Боард у тај конектор и учитати код. Сада имате мали, самостални ПЦБ са својим програмом и звуком на њему, који је савршен за увођење у пројекте.

Корак 6: Стављање електронике заједно

Сада је време да саставите електронику у кућиште. Можете користити малу картонску или пластичну кутију; у овом примеру користим пластичну кутију.

Потребно је да избушите неке рупе за звучник, а затим причврстите звучник врућим лијепљењем танког зрна све до вањске ивице звучника.

У овом примјеру користим држач батерија од 2 АА који сам лијеп на дно кутије.

Звучник и дугмад су повезани на пројектну плочу на исти начин као на развојној плочи у кораку 3:

1.) Звучник је спојен на ПВМ јастучиће.

2.) Један тастер је повезан између пинова П1.0 и Вцц.

Такође морате да повежете позитивни (+) вод из батерије на Вцц пад и негативни вод (-) на ГНД јастучић.

На крају, плоча се налази у кутији, а кутија је причвршћена тако да је све сигурно унутра. Изрежем мали зарез на страни кутије тако да жице за дугме могу да прођу.

Корак 7: Постављање електронике у плиш

Плишевски једнорог који већ користим има велцро отвор за звучну кутију, што ми је дало идеју за овај Инструцтабле. Ако користите плишану играчку која нема отвор, онда ћете морати да одрежете отвор на кожи и (можда) уклоните неке надев да бисте направили места за звучну кутију. Требало би да можете да додате чичак на кожу да би га држали затвореним, или ће можда функционисати нешто тако једноставно као што је коришћење сигурносних игала (иако не бисте желели да користите игле са малим дететом).

Ова цела монтажа се налази унутар плиша и дугме се налази на доброј локацији где се лако може притиснути. Неки савети су у руци или шапи, носу или стомаку, у зависности од врсте плишане играчке коју користите.

Срећно, забавите се и јавите ми ако вам могу помоћи! Хвала!

Ако волите ову врсту пројекта, погледајте мој други пројекат о томе како направити персонализовану дјечју аудио књигу.